사례 중심의 UX design 휴리스틱 원칙

상태
IT 디자인
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다중 선택
실무
클립명
클립 시간
프로덕트를 만드는 사람들 1
0:29:09
프로덕트를 만드는 사람들 2
0:34:59
프로덕트 목표와 지표 설정하기 1
0:28:17
프로덕트 목표와 지표 설정하기 2
0:22:03
프로덕트 관리 및 산출물 1
0:27:05
프로덕트 관리 및 산출물 2
0:27:04
Usability 휴리스틱
0:21:02
개발 플랫폼 특징 및 플랫폼 출시 기준
0:31:43
개발자와 협업하기 1
0:24:20
개발자와 협업하기 2
0:29:12
디자이너와 협업하기 1
0:24:07
디자이너와 협업하기 2
0:21:16
모바일 플랫폼 가이드라인
0:17:38
실무에서 활용하는 심리학 이론
0:22:44
협업에서 사용되는 Tool 소개 1
0:22:55
협업에서 사용되는 Tool 소개 2
0:28:00
협업에서 사용되는 Tool 소개 3
0:20:59
추천 사이트 및 추천 도서
0:14:34